│ CMakeLists.txt
│
├─Library
│ CMakeLists.txt
│ Library.c
│ Library.h
│
└─Program
CMakeLists.txt
Program.c
https://github.com/m-tmatma/cmake-sample.git の
LibrarySample ディレクトリに格納されています。
cmake_minimum_required(VERSION 2.6.4)
# define a variable of project name
set( project_name "Library")
# define a project name
project (${project_name})
# define a variable SRC with file GLOB
file(GLOB SRC *.c *.h)
# add include directory for ${project_name}_Export.h
include_directories(${PROJECT_BINARY_DIR})
# define sources files of an executable
add_library(${project_name} ${LIB_TYPE} ${SRC} ${PROJECT_BINARY_DIR}/${project_name}_Export.h)
include (GenerateExportHeader)
GENERATE_EXPORT_HEADER( ${project_name}
BASE_NAME ${project_name}
EXPORT_MACRO_NAME ${project_name}_EXPORT
EXPORT_FILE_NAME ${project_name}_Export.h
STATIC_DEFINE ${project_name}_BUILT_AS_STATIC
)
include_directories でインクルードディレクトリを指定します
include (GenerateExportHeader)
GENERATE_EXPORT_HEADER( ${project_name}
BASE_NAME ${project_name}
EXPORT_MACRO_NAME ${project_name}_EXPORT
EXPORT_FILE_NAME ${project_name}_Export.h
STATIC_DEFINE ${project_name}_BUILT_AS_STATIC
)
以下のようなヘッダファイルが出力先に生成されます。
#ifndef Library_EXPORT_H
#define Library_EXPORT_H
#ifdef Library_BUILT_AS_STATIC
# define Library_EXPORT
# define LIBRARY_NO_EXPORT
#else
# ifndef Library_EXPORT
# ifdef Library_EXPORTS
/* We are building this library */
# define Library_EXPORT __declspec(dllexport)
# else
/* We are using this library */
# define Library_EXPORT __declspec(dllimport)
# endif
# endif
# ifndef LIBRARY_NO_EXPORT
# define LIBRARY_NO_EXPORT
# endif
#endif
#ifndef LIBRARY_DEPRECATED
# define LIBRARY_DEPRECATED __declspec(deprecated)
#endif
#ifndef LIBRARY_DEPRECATED_EXPORT
# define LIBRARY_DEPRECATED_EXPORT Library_EXPORT LIBRARY_DEPRECATED
#endif
#ifndef LIBRARY_DEPRECATED_NO_EXPORT
# define LIBRARY_DEPRECATED_NO_EXPORT LIBRARY_NO_EXPORT LIBRARY_DEPRECATED
#endif
#if 0 /* DEFINE_NO_DEPRECATED */
# ifndef LIBRARY_NO_DEPRECATED
# define LIBRARY_NO_DEPRECATED
# endif
#endif
#endif
cmake_minimum_required(VERSION 2.6.4)
# define a variable of project name
set( project_name sample_program)
# set the project as the startup project
set_property(DIRECTORY PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${project_name} )
# define a project name
project (${project_name})
# define a variable SRC with file GLOB
file(GLOB SRC *.c *.h)
# add include directory
# https://cmake.org/cmake/help/v3.0/variable/PROJECT-NAME_SOURCE_DIR.html
include_directories(${Library_SOURCE_DIR})
# add include directory for ${project_name}_Export.h
# https://cmake.org/cmake/help/v3.0/variable/PROJECT-NAME_BINARY_DIR.html
include_directories(${Library_BINARY_DIR})
# define sources files of an executable
add_executable(${project_name} ${SRC})
# link a library
target_link_libraries(${project_name} Library)
include_directories でインクルードディレクトリの指定をしていますが、 ${PROJECT_BINARY_DIR} を参照する場合、Program のプロジェクトに対する生成ディレクトリなので Library のプロジェクトに対するフォルダを指定する必要があるので ../Library を追加しています。
| 変数名 | リンク | 説明 |
|---|---|---|
| <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR | <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR | <PROJECT-NAME> のプロジェクトのソースコードのトップディレクトリ |
| <PROJECT-NAME>_BINARY_DIR | <PROJECT-NAME>_BINARY_DIR | <PROJECT-NAME> のプロジェクトのバイナリディレクトリ |
<PROJECT-NAME> は project() で指定する名前です。
例えばある CMakeLists.txt で以下のように定義しているプロジェクトを参照する場合 <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR は ${calc_SOURCE_DIR} のように参照します。
# define a variable of project name
set( project_name calc)
# define a variable of project name
project (${project_name})
| 記述 | 説明 |
|---|---|
| include_directories(${Library_SOURCE_DIR}/include) | Library プロジェクトのソースコードのディレクトリをインクルードディレクトリに追加する |
| include_directories(${Library_BINARY_DIR}) | Library プロジェクトのバイナリディレクトリをインクルードディレクトリに追加する |
set(external_proj Library)
include_directories(${${external_proj}_SOURCE_DIR})
このことを利用すると
foreach
を使うと、複数のプロジェクトのソースディレクトリやバイナリディレクトリに対して
一括で指定ができます。
#↓ 以下のように定義してもよい
#set(external_projs Library Library2)
#↓ 以下のように定義してもよい
set(external_projs ${external_projs} Library)
set(external_projs ${external_projs} Library2)
foreach(loop_var IN LISTS external_projs)
# add include directory
# https://cmake.org/cmake/help/v3.0/variable/PROJECT-NAME_SOURCE_DIR.html
include_directories(${${loop_var}_SOURCE_DIR})
# add include directory for ${project_name}_Export.h
# https://cmake.org/cmake/help/v3.0/variable/PROJECT-NAME_BINARY_DIR.html
include_directories(${${loop_var}_BINARY_DIR})
endforeach()
# define sources files of an executable
# target_link_libraries() は add_executable より後に指定します。
add_executable(${project_name} ${SRC})
# link a library
foreach(loop_var IN LISTS external_projs)
target_link_libraries(${project_name} ${loop_var})
endforeach()
target_link_libraries でリンクするライブラリを指定しています。Library をリンクしています。
cmake_minimum_required(VERSION 2.6.4)
# see https://cmake.org/Wiki/BuildingWinDLL
# Allow the developer to select if Dynamic or Static libraries are built
option (BUILD_SHARED_LIBS "Build Shared Libraries" ON)
# Set the LIB_TYPE variable to STATIC
set (LIB_TYPE STATIC)
if (BUILD_SHARED_LIBS)
# User wants to build Dynamic Libraries, so change the LIB_TYPE variable to CMake keyword 'SHARED'
set (LIB_TYPE SHARED)
endif (BUILD_SHARED_LIBS)
project (LibraryTest)
set_property(DIRECTORY PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT "sample_program" )
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
add_subdirectory(Library)
add_subdirectory(Program)
# turn on solution folder
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
# create solution folder
set_target_properties(Library PROPERTIES FOLDER library)
set_target_properties(sample_program PROPERTIES FOLDER executable)
以下定義で BUILD_SHARED_LIBS が ON になっていたら ${LIB_TYPE} は SHARED (Shared Library) になります。option (BUILD_SHARED_LIBS "Build Shared Libraries" ON) # Set the LIB_TYPE variable to STATIC set (LIB_TYPE STATIC) if (BUILD_SHARED_LIBS) # User wants to build Dynamic Libraries, so change the LIB_TYPE variable to CMake keyword 'SHARED' set (LIB_TYPE SHARED) endif (BUILD_SHARED_LIBS)BUILD_SHARED_LIBS が OFF になっていたら ${LIB_TYPE} は STATIC (Static Library) になります。
cmake -D BUILD_SHARED_LIBS=1 ..\cmake-sample\LibrarySample\以下のように実行してプロジェクトを生成すれば Static Library になります。
cmake -D BUILD_SHARED_LIBS=0 ..\cmake-sample\LibrarySample\
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) でライブラリ出力先フォルダを指定します。
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) で実行ファイルの出力先フォルダを指定します。
CMAKE_BINARY_DIR の変数はビルドディレクトリのトップディレクトリを表します
CMake : out-of-sourceビルドで幸せになるを参考
add_subdirectory(Library) でライブラリ用のディレクトリをビルド対象に追加しています。
# turn on solution folder set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON) # create solution folder set_target_properties(Library PROPERTIES FOLDER library) set_target_properties(sample_program PROPERTIES FOLDER executable)set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON) でソリューションフォルダの機能を有効にします。